Mizu no Ki



Project info

Location: Hachinohe, Aomori, JAPAN
Built Area: 8,500 sq. ft 
Program: community center, monument
Art director: Chie Morimoto
Client: Hachinohe City (Public)
Completion: 2018


This project aims to revitalize the central city area of Hachinohe. Specifically, we proposed a space that would stimulate people’s lively interactions. As a means to generate a new community center that would further breed and nurture next generation, we pursued consultation and supervision for the overall building while designing a monument which symbolizes water.

Instead of relying on a conventional iconic monument, we generated an interactive space that allows people to play with water while experiencing various water phenomena. To highlight the nature of water that stimulates our five senses, we scrutinized a way to provide “shapes” to shapeless water by reflecting the following features: sounds from Shishiodoshi, sparkles of fountains and mists, and visualization of flows of water inspired by Karakoro musical trees.

The monument resembles a forest, consists of many trees. Each tree has branches (made of pipes reflecting Shishiodoshi’s), and leaves (made of acrylic saucers). By setting different levels of sound scales for branches, they orchestrate diverse sounds when water falls through the branches and lands in the leaves.

At a glance, the structure of the monument appears randomized as if it is a natural forest. In fact, under a consideration for construction and performance issues, I divided it into three units, assigning 120 degrees of the superficial area for each unit. By doing so, water would fall for one unit during normal times, and all three units would operate during events. This system enables a flexible adjustment to various performances as well as a control over volume of water.

青森県八戸の中心市街地活性化のため、新たな賑わいのきっかけとして人々の交流を促し、新たなコミュニティを生みながら次世代へと育てていくコミュニティセンターのデザイン監修及び水をテーマにしたモニュメントの設計を行った。

モニュメントの設計は、従来型のアイコニックなモニュメントではなく、水と遊ぶことの出来るインタラクティブかつ、様々な水の現象を体験出来る空間を目指した。水という形のないものに形を与える方法として、五感をフルに使える水の現象に着目し、ししおどしの音や、カラコロツリーに着想を得た水の流れの視覚化、噴水やミストにみる水の粒子感を設計に反映した。

モニュメントは木々が連なる林のように設計した。モニュメント上部から枝に見立てたししおどしの筒、葉に見立てた受け皿を介して水が流れる仕組みとなっており、ししおどしをそれぞれ異なる音階に設定することで、全体として多様な音が奏でられるように計画した。

構造は、自然の林のようにランダムに見えるようにしつつも、施工面及び演出面を考慮してすべてバラバラではなく、平面的に120°を1ユニットとして計3ユニットで構成した。これにより平常時は、1ユニットだけ水を流し、イベント時は3ユニット全てを利用するなど演出の調整が容易に出来るように計画した。